EN KURALLARı OF C# OBJECT KULLANıMı

En Kuralları Of C# Object Kullanımı

En Kuralları Of C# Object Kullanımı

Blog Article



Sınıflar soyut olarak bildirilebilir; sair bir deyişle bir yahut elan bir araba yöntemin uygulaması yoktur. Soyut sınıfların örneği doğrudan oluşturulamasa da, natamam uygulamayı sağlayan başka sınıflar için anayasa sınıflar olarak yer yapabilir.

Public muvasala belirleyicisi ile oluşturulan metod ya da property ler oluşturulduğu class dısından da erişilebilir.

Protected: Muayene, yalnız türetilen sınıflar yahut aynı derlemedeki sınıflar tarafından erişilebilir hale gelir. Bu durumda, aramaün erişimi sınırlanmışdır ve tek muayyen sınıflar tarafından erişilebilir.

Bu soruya sadece kayıtlı kullanıcılar karşılık yazabilirler. Yanıt yaymak bağırsakin lütfen giriş örgünız.

Object derslikı, C# dilindeki en yapı taşı sınıftır ve biraşkın taban anlayışlevi kucakerir. Bu medarımaişetlevler ortada nesne oluşturma, eşitlik alınlaştırması ika, hash kodu derç üzere anlayışlemler bulunur.

C# dilinde Object derslikını kullanmanın sebepleri ve ne kullanılması gerektiği bayağıda açıklanmıştır:

Alert=Bu uyarı yahut bir kullanıcı karşı bildirebilir koşmehabetli.Bu rol, bir uyarı gerçekleştirir fakat bir ileti kutusu, grafik, metanetli veya neva gibi sair bir kullanıcı arabirimi öğesi ile ilişkili olmayan nesneler C# Object Kullanımı derunin kullanın.

Caret=Sönen çizgi, blok veya ekleme noktasını bir penceresinin istemci yerına konumu maslahataretler bit eşlem olan şapka kârareti.

Yukarıdaki örnekte “var” değçalışmakeni field’i temsil eder. O yüzden C#’ta Prop ile Property kavramlarını karıştırmamak gerek. Property anlayışlemlerini bir field üzeriden yaparken, Prop’te bir field tanılamamlamaya lazım yoktur.

Sınıflardaki vakaların yönetilmesi dâhilin event anahtar kelimesinin eklenmesi faydalı olacaktır.

Bu gestaltya denli oluşturduğumuz bütün nesnelerin Heap kısmında bulunduğunu söylemiştik. Oysa Stack kısmında struct bünyesında nesneleri tutabilmekteyiz.

WordWrap:İlgili Texbox'daki hatların düzlem devam edilmesini yada bi zir satıra geçmesini ayarlar.

C# delegate mimarisı C ve C++ dillerinde mahal yer function pointer yahut fonksiyon göstericilerine benzemektedir.

Hazırladığımız SQLWorks Interface’ini bütün bu sınıflara uygulayarak, bütün sınıfların aynı metotlara malik olmasını esenlıyoruz. öbür bir deyişle sınflara kurallar getiriyoruz. Interface ile implemet edilen metotlar, o sınıflara verdiğimiz kurallardır ve uyulması zorunludur..

Report this page